2022年10月12日 17:36 周三转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
简介
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语法糖(Syntactic Sugar)也称糖衣语法,指的是在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用,简而言之,让程序更加简洁,有更高的可读性
Java中有哪些语法糖
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Java虚拟机并不支持这些语法糖,这些语法糖在编译阶段就会被还原成简单的基础语法结构,这个过程就是解语法糖
javac
命令可以将后缀为.java
的源文件编译为后缀名为.class
的可以运行于Java虚拟机的字节码。其中,com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler
的源码中,compile()
中有一个步骤就是调用desugar()
,这个方法就是负责解语法糖的实现的- Java中的语法糖,包括 泛型、变长参数、条件编译、自动拆装箱、内部类等
switch支持String与枚举
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switch本身原本只支持基本类型,如int、char
![ly-20241212141927344](img/ly-20241212141927344.png)
int是比较数值,而char则是比较其ascii码,所以其实对于编译器来说,都是int类型(整型),比如byte
。short
,char
(ackii 码是整型)以及int
。
![ly-20241212141927646](img/ly-20241212141927646.png)
而对于enum类型,
![ly-20241212141927960](img/ly-20241212141927960.png)
对于switch中使用String,则:
public class switchDemoString {
public static void main(String[] args) {
String str = "world";
switch (str) {
case "hello":
System.out.println("hello");
break;
case "world":
System.out.println("world");
break;
default:
break;
}
}
}
//反编译之后
public class switchDemoString
{
public switchDemoString()
{
}
public static void main(String args[])
{
String str = "world";
String s;
switch((s = str).hashCode())
{
default:
break;
case 99162322:
if(s.equals("hello"))
System.out.println("hello");
break;
case 113318802:
if(s.equals("world"))
System.out.println("world");
break;
}
}
}
即switch判断是通过**equals()和hashCode()**方法来实现的
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2022年10月12日 10:12 周三转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
简介
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为了实现在模块装配的时候不用再程序里面动态指明,这就需要一种服务发现机制。JavaSPI就是提供了这样的一个机制:为某个接口寻找服务实现的机制。有点类似IoC的思想,将装配的控制权交到了程序之外
SPI介绍
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SPI,ServiceProviderInterface
使用SPI:Spring框架、数据库加载驱动、日志接口、以及Dubbo的扩展实现
![ly-20241212141926732](img/ly-20241212141926732.png)
感觉下面这个图不太对,被调用方应该
一般模块之间都是通过接口进行通讯,
当实现方提供了接口和实现,我们可以通过调用实现方的接口从而拥有实现方给我们提供的能力,这就是 API ,这种接口和实现都是放在实现方的。
当接口存在于调用方这边时,就是 SPI ,由接口调用方确定接口规则,然后由不同的厂商去根据这个规则对这个接口进行实现,从而提供服务。[可以理解成业务方,或者说使用方。它使用了这个接口,而且制定了接口规范,但是具体实现,由被调用方实现]
我的理解:被调用方(提供接口的人),调用方(使用接口的人),但是其实这里只把调用方–>使用接口的人 这个关系是对的。
也就是说,正常情况下由被调用方自己提供接口和实现,即API。而现在,由调用方(这里的调用方其实可以理解成上面的被调用方),提供了接口还使用了接口,而由被调用方进行接口实现
实战演示
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SLF4J只是一个日志门面(接口),但是SLF4J的具体实现可以有多种,如:Logback/Log4j/Log4j2等等
![ly-20241212141927020](img/ly-20241212141927020.png)
简易版本
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2022年10月10日 17:10 周一转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
sun.misc.Unsafe
提供执行低级别、不安全操作的方法,如直接访问系统内存资源、自主管理内存资源等,效率快,但由于有了操作内存空间的能力,会增加指针问题风险。且这些功能的实现依赖于本地方法,Java代码中只是声明方法头,具体实现规则交给本地代码
![ly-20241212141925562](img/ly-20241212141925562.png)
为什么要使用本地方法
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- 需要用到Java中不具备的依赖于操作系统的特性,跨平台的同时要实现对底层控制
- 对于其他语言已经完成的现成功能,可以使用Java调用
- 对时间敏感/性能要求非常高,有必要使用更为底层的语言
对于同一本地方法,不同的操作系统可能通过不同的方式来实现的
Unsafe创建
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sun.misc.Unsafe部分源码
public final class Unsafe {
// 单例对象
private static final Unsafe theUnsafe;
......
private Unsafe() {
}
//Sensitive : 敏感的 英[ˈsensətɪv]
@CallerSensitive
public static Unsafe getUnsafe() {
Class var0 = Reflection.getCallerClass();
// 仅在引导类加载器`BootstrapClassLoader`加载时才合法
if(!VM.isSystemDomainLoader(var0.getClassLoader())) {
throw new SecurityException("Unsafe");
} else {
return theUnsafe;
}
}
}
会先判断当前类是否由Bootstrap classloader加载。即只有启动类加载器加载的类才能够调用Unsafe类中的方法
如何使用Unsafe
这个类
利用反射获得Unsafe类中已经实例化完成的单例对象theUnsafe
private static Unsafe reflectGetUnsafe() {
try {
Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
field.setAccessible(true);
return (Unsafe) field.get(null);
} catch (Exception e) {
log.error(e.getMessage(), e);
return null;
}
}
通过Java命令行命令-Xbootclasspath/a
把调用Unsafe相关方法的类A所在jar包路径追加到默认的bootstrap路径中,使得A被引导类加载器加载
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2022年10月10日 14:56 周一转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
精度的丢失
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float a = 2.0f - 1.9f;
float b = 1.8f - 1.7f;
System.out.println(a);// 0.100000024
System.out.println(b);// 0.099999905
System.out.println(a == b);// false
为什么会有精度丢失的风险
这个和计算机保存浮点数的机制有很大关系。我们知道计算机是二进制的,而且计算机在表示一个数字时,宽度是有限的,无限循环的小数存储在计算机时,只能被截断,所以就会导致小数精度发生损失的情况。这也就是解释了为什么浮点数没有办法用二进制精确表示
使用BigDecimal来定义浮点数的值,然后再进行浮点数的运算操作即可
BigDecimal常见方法
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2022年10月10日 14:30 周一转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
代理模式
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使用代理对象来代替对真实对象的访问,就可以在不修改原目标对象的前提下提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能,即在目标对象的某个方法执行前后可以增加一些自定义的操作
静态代理
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静态代理中,我们对目标对象的每个方法的增强都是手动完成的(*后面会具体演示代码*),非常不灵活(*比如接口一旦新增加方法,目标对象和代理对象都要进行修改*)且麻烦(*需要对每个目标类都单独写一个代理类*)。 实际应用场景非常非常少,日常开发几乎看不到使用静态代理的场景。
上面我们是从实现和应用角度来说的静态代理,从 JVM 层面来说, 静态代理在编译时就将接口、实现类、代理类这些都变成了一个个实际的 class 文件。
- 定义一个接口及其实现类;
- 创建一个代理类同样实现这个接口
- 将目标对象注入进代理类,然后在代理类的对应方法调用目标类中的对应方法。这样的话,我们就可以通过代理类屏蔽对目标对象的访问,并且可以在目标方法执行前后做一些自己想做的事情。
代码:
//定义发送短信的接口
public interface SmsService {
String send(String message);
}
//实现发送短信的接口
public class SmsServiceImpl implements SmsService {
public String send(String message) {
System.out.println("send message:" + message);
return message;
}
}
//创建代理类并同样实现发送短信的接口
public class SmsProxy implements SmsService {
private final SmsService smsService;
public SmsProxy(SmsService smsService) {
this.smsService = smsService;
}
@Override
public String send(String message) {
//调用方法之前,我们可以添加自己的操作
System.out.println("before method send()");
smsService.send(message);
//调用方法之后,我们同样可以添加自己的操作
System.out.println("after method send()");
return null;
}
}
//实际使用
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SmsService smsService = new SmsServiceImpl();
SmsProxy smsProxy = new SmsProxy(smsService);
smsProxy.send("java");
}
}
//打印结果
before method send()
send message:java
after method send()
动态代理
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从JVM角度来说,动态代理是在运行时动态生成类字节码,并加载到JVM中的。 SpringAOP和RPC等框架都实现了动态代理
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2022年10月10日 11:27 周一转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
何为反射
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赋予了我们在运行时分析类以及执行类中方法的能力;运行中获取任意一个类的所有属性和方法,以及调用这些方法和属性
应用场景
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Spring/Spring Boot 、MyBatis等框架都用了大量反射机制,以下为
JDK动态代理
Cglib动态代理(没有实现接口的Car
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2022年10月10日 10:39 周一转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
什么是序列化?什么是反序列化
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当需要持久化Java对象,比如将Java对象保存在文件中、或者在网络中传输Java对象,这些场景都需要用到序列化
即:
- 序列化:将数据结构/对象,转换成二进制字节流
- 反序列化:将在序列化过程中所生成的二进制字节流,转换成数据结构或者对象的过程
对于Java,序列化的是对象(Object),也就是实例化后的类(Class)
序列化的目的,是通过网络传输对象,或者说是将对象存储到文件系统、数据库、内存中,如图:
![ly-20241212141924954](img/ly-20241212141924954.png)
实际场景
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- 对象在进行网络传输(比如远程方法调用 RPC 的时候)之前需要先被序列化,接收到序列化的对象之后需要再进行反序列化;
- 将对象存储到文件中的时候需要进行序列化,将对象从文件中读取出来需要进行反序列化。
- 将对象存储到缓存数据库(如 Redis)时需要用到序列化,将对象从缓存数据库中读取出来需要反序列化
序列化协议对于TCP/IP 4层模型的哪一层
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4层包括,网络接口层,网络层,传输层,应用层
如下图所示:
![ly-20241212141925161](img/ly-20241212141925161.png)
OSI七层协议模型中,表示层就是对应用层的用户数据,进行处理转换成二进制流;反过来的话,就是将二进制流转换成应用层的用户数据,即序列化和反序列化,
因为,OSI 七层协议模型中的应用层、表示层和会话层对应的都是 TCP/IP 四层模型中的应用层,所以序列化协议属于 TCP/IP 协议应用层的一部分
常见序列化协议对比
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kryo 英音 [k’rɪəʊ] ,除了JDK自带的序列化,还有hessian、kryo、protostuff
2022年10月9日 11:30 周日转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
形参&&实参
值传递&&引用传递
- 程序设计将实参传递给方法的方式分为两种,值传递:方法接收实参值的拷贝,会创建副本;引用传递:方法接受的是实参所引用的对象在堆中的地址,不会创建副本,对形参的修改将影响到实参
Java中只有值传递,原因:
传递基本类型参数
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
swap(num1, num2);
System.out.println("num1 = " + num1);
System.out.println("num2 = " + num2);
}
public static void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
//输出
a = 20
b = 10
num1 = 10
num2 = 20
传递引用类型参数 1
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2022年10月8日 15:23 周六转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
异常
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(算数异常,类型转换异常,不合法的线程状态异常,下标超出异常,空指针异常,参数类型异常,数字格式异常,不支持操作异常)
ArithmeticException,ClassCastException,IllegalThreadStateException,IndexOutOfBoundsException
NullPointerException,IllegalArgumentException,NumberFormatException,SecurityException,UnsupportedOperationException
```illegal 英[ɪˈliːɡl] 非法的```
```Arithmetic 英[əˈrɪθmətɪk] 算术```
Error: 程序无法处理的错误 ,不建议通过catch 捕获,已办错误发生时JVM会选择线程终止
OutOfMemoryError (堆,Java heap space),VirtualMachineError,StackOverFlowError,AssertionError (断言),IOError
Throwable类常用方法
- String getMessage() //简要描述
- String toString() //详细
- String getLocalizedMessage() //本地化信息,如果子类(Throwable的子类)没有覆盖该方法,则与gtMessage() 结果一样
- void printStackTrace() //打印Throwable对象封装的异常信息
try-catch-finally如何使用
try后面必须要有catch或者finally;无论是否捕获异常,finally都会执行;当在 try
块或 catch
块中遇到 return
语句时,finally
语句块将在方法返回之前被执行。
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2022年9月29日 10:16 周四转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (添加小部分笔记)感谢作者!
面向对象基础
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区别
- 面向过程把解决问题的过程拆成一个个方法,通过一个个方法的执行解决问题。
- 面向对象会先抽象出对象,然后用对象执行方法的方式解决问题。
- 面向对象编程 易维护、易复用、易扩展
对象实例与对象引用的不同
new 运算符,new 创建对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实例(对象引用存放在栈内存中)。
一个对象引用可以指向 0 个或 1 个对象(一根绳子可以不系气球,也可以系一个气球);一个对象可以有 n 个引用指向它(可以用 n 条绳子系住一个气球)。
对象的相等一般比较的是内存中存放的内容是否相等;引用相等一般比较的是他们指向的内存地址是否相等
如果一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗?
如果我们自己添加了类的构造方法(无论是否有参),Java 就不会再添加默认的无参数的构造方法了
- 构造方法特点:名字与类名相同;没有返回值但不能用void声明构造函数;生成类的对象时自动执行
- 构造方法不能重写(override),但能重载 (overload)
面向对象三大特征