2023年2月15日 09:56 周三转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!
“RabbitMQ?”“Kafka?”“RocketMQ?”…在日常学习与开发过程中,我们常常听到消息队列这个关键词。我也在我的多篇文章中提到了这个概念。可能你是熟练使用消息队列的老手,又或者你是不懂消息队列的新手,不论你了不了解消息队列,本文都将带你搞懂消息队列的一些基本理论。
如果你是老手,你可能从本文学到你之前不曾注意的一些关于消息队列的重要概念,如果你是新手,相信本文将是你打开消息队列大门的一板砖。
什么是消息队列?
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我们可以把消息队列看作是一个存放消息的容器,当我们需要使用消息的时候,直接从容器中取出消息供自己使用即可。由于队列 Queue 是一种先进先出的数据结构,所以消费消息时也是按照顺序来消费的。

参与消息传递的双方称为生产者和消费者,生产者负责发送消息,消费者负责处理消息。

我们知道操作系统中的进程通信的一种很重要的方式就是消息队列。我们这里提到的消息队列稍微有点区别,更多指的是各个服务以及系统内部各个组件/模块之前的通信,属于一种中间件。
随着分布式和微服务系统的发展,消息队列在系统设计中有了更大的发挥空间,使用消息队列可以降低系统耦合性、实现任务异步、有效地进行流量削峰,是分布式和微服务系统中重要的组件之一。
消息队列有什么用?
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通常来说,使用消息队列能为我们的系统带来下面三点好处:
- 通过异步处理提高系统性能(减少响应所需时间)。
- 削峰/限流
- 降低系统耦合性。
如果在面试的时候你被面试官问到这个问题的话,一般情况是你在你的简历上涉及到消息队列这方面的内容,这个时候推荐你结合你自己的项目来回答。
通过异步处理提高系统性能(减少响应所需时间)
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
将用户的请求数据存储到消息队列之后就立即返回结果。随后,系统再对消息进行消费。
因为用户请求数据写入消息队列之后就立即返回给用户了,但是请求数据在后续的业务校验、写数据库等操作中可能失败。因此,使用消息队列进行异步处理之后,需要适当修改业务流程进行配合,比如用户在提交订单之后,订单数据写入消息队列,不能立即返回用户订单提交成功,需要在消息队列的订单消费者进程真正处理完该订单之后,甚至出库后,再通过电子邮件或短信通知用户订单成功,以免交易纠纷。这就类似我们平时手机订火车票和电影票。
削峰/限流
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先将短时间高并发产生的事务消息存储在消息队列中,然后后端服务再慢慢根据自己的能力去消费这些消息,这样就避免直接把后端服务打垮掉。
举例:在电子商务一些秒杀、促销活动中,合理使用消息队列可以有效抵御促销活动刚开始大量订单涌入对系统的冲击。如下图所示:

降低系统耦合性
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使用消息队列还可以降低系统耦合性。我们知道如果模块之间不存在直接调用,那么新增模块或者修改模块就对其他模块影响较小,这样系统的可扩展性无疑更好一些。还是直接上图吧:

生产者(客户端)发送消息到消息队列中去,接受者(服务端)处理消息,需要消费的系统直接去消息队列取消息进行消费即可而不需要和其他系统有耦合,这显然也提高了系统的扩展性。
消息队列使用发布-订阅模式工作,消息发送者(生产者)发布消息,一个或多个消息接受者(消费者)订阅消息。 从上图可以看到消息发送者(生产者)和消息接受者(消费者)之间没有直接耦合,消息发送者将消息发送至分布式消息队列即结束对消息的处理,消息接受者从分布式消息队列获取该消息后进行后续处理,并不需要知道该消息从何而来。对新增业务,只要对该类消息感兴趣,即可订阅该消息,对原有系统和业务没有任何影响,从而实现网站业务的可扩展性设计。
消息接受者对消息进行过滤、处理、包装后,构造成一个新的消息类型,将消息继续发送出去,等待其他消息接受者订阅该消息。因此基于事件(消息对象)驱动的业务架构可以是一系列流程。
另外,为了避免消息队列服务器宕机造成消息丢失,会将成功发送到消息队列的消息存储在消息生产者服务器上,等消息真正被消费者服务器处理后才删除消息。在消息队列服务器宕机后,生产者服务器会选择分布式消息队列服务器集群中的其他服务器发布消息。
备注: 不要认为消息队列只能利用发布-订阅模式工作,只不过在解耦这个特定业务环境下是使用发布-订阅模式的。除了发布-订阅模式,还有点对点订阅模式(一个消息只有一个消费者),我们比较常用的是发布-订阅模式。另外,这两种消息模型是 JMS 提供的,AMQP 协议还提供了 5 种消息模型。
使用消息队列哪些问题?
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- 系统可用性降低: 系统可用性在某种程度上降低,为什么这样说呢?在加入 MQ 之前,你不用考虑消息丢失或者说 MQ 挂掉等等的情况,但是,引入 MQ 之后你就需要去考虑了!
- 系统复杂性提高: 加入 MQ 之后,你需要保证消息没有被重复消费、处理消息丢失的情况、保证消息传递的顺序性等等问题!
- 一致性问题: 我上面讲了消息队列可以实现异步,消息队列带来的异步确实可以提高系统响应速度。但是,万一消息的真正消费者并没有正确消费消息怎么办?这样就会导致数据不一致的情况了!
JMS 和 AMQP
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JMS 是什么?
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JMS(JAVA Message Service,java 消息服务)是 java 的消息服务,JMS 的客户端之间可以通过 JMS 服务进行异步的消息传输。JMS(JAVA Message Service,Java 消息服务)API 是一个消息服务的标准或者说是规范,允许应用程序组件基于 JavaEE 平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
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2023年2月14日 16:57 周二转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!
什么是 CDN ?
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CDN 全称是 Content Delivery Network/Content Distribution Network,翻译过的意思是 内容分发网络 。
我们可以将内容分发网络拆开来看:
- 内容 :指的是静态资源比如图片、视频、文档、JS、CSS、HTML。
- 分发网络 :指的是将这些静态资源分发到位于多个不同的地理位置机房中的服务器上,这样,就可以实现静态资源的就近访问比如北京的用户直接访问北京机房的数据。
所以,简单来说,CDN 就是将静态资源分发到多个不同的地方以实现就近访问,进而加快静态资源的访问速度,减轻服务器以及带宽的负担。
类似于京东建立的庞大的仓储运输体系,京东物流在全国拥有非常多的仓库,仓储网络几乎覆盖全国所有区县。这样的话,用户下单的第一时间,商品就从距离用户最近的仓库,直接发往对应的配送站,再由京东小哥送到你家。

你可以将 CDN 看作是服务上一层的特殊缓存服务,分布在全国各地,主要用来处理静态资源的请求。

我们经常拿全站加速和内容分发网络做对比,不要把两者搞混了!全站加速(不同云服务商叫法不同,腾讯云叫 ECDN、阿里云叫 DCDN)既可以加速静态资源又可以加速动态资源,**内容分发网络(CDN)**主要针对的是 静态资源 。

绝大部分公司都会在项目开发中交使用 CDN 服务,但很少会有自建 CDN 服务的公司。基于成本、稳定性和易用性考虑,建议直接选择专业的云厂商(比如阿里云、腾讯云、华为云、青云)或者 CDN 厂商(比如网宿、蓝汛)提供的开箱即用的 CDN 服务。
很多朋友可能要问了:既然是就近访问,为什么不直接将服务部署在多个不同的地方呢?
- 成本太高,需要部署多份相同的服务。
- 静态资源通常占用空间比较大且经常会被访问到,如果直接使用服务器或者缓存来处理静态资源请求的话,对系统资源消耗非常大,可能会影响到系统其他服务的正常运行。
同一个服务在在多个不同的地方部署多份(比如同城灾备、异地灾备、同城多活、异地多活)是为了实现系统的高可用而不是就近访问。
CDN 工作原理是什么?
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搞懂下面 3 个问题也就搞懂了 CDN 的工作原理:
- 静态资源是如何被缓存到 CDN 节点中的?
- 如何找到最合适的 CDN 节点?
- 如何防止静态资源被盗用?
静态资源是如何被缓存到 CDN 节点中的?
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你可以通过预热的方式将源站的资源同步到 CDN 的节点中。这样的话,用户首次请求资源可以直接从 CDN 节点中取,无需回源。这样可以降低源站压力,提升用户体验。
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2023年2月14日 16:38 周二转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!
读写分离
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什么是读写分离?
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见名思意,根据读写分离的名字,我们就可以知道:读写分离主要是为了将对数据库的读写操作分散到不同的数据库节点上。 这样的话,就能够小幅提升写性能,大幅提升读性能。
我简单画了一张图来帮助不太清楚读写分离的小伙伴理解。

一般情况下,我们都会选择一主多从,也就是一台主数据库负责写,其他的从数据库负责读。主库和从库之间会进行数据同步,以保证从库中数据的准确性。这样的架构实现起来比较简单,并且也符合系统的写少读多的特点。
读写分离会带来什么问题?如何解决?
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读写分离对于提升数据库的并发非常有效,但是,同时也会引来一个问题:主库和从库的数据存在延迟,比如你写完主库之后,主库的数据同步到从库是需要时间的,这个时间差就导致了主库和从库的数据不一致性问题。这也就是我们经常说的 主从同步延迟 。
主从同步延迟问题的解决,没有特别好的一种方案(可能是我太菜了,欢迎评论区补充)。你可以根据自己的业务场景,参考一下下面几种解决办法。
1.强制将读请求路由到主库处理。
既然你从库的数据过期了,那我就直接从主库读取嘛!这种方案虽然会增加主库的压力,但是,实现起来比较简单,也是我了解到的使用最多的一种方式。
比如 Sharding-JDBC
就是采用的这种方案。通过使用 Sharding-JDBC 的 HintManager
分片键值管理器,我们可以强制使用主库。
HintManager hintManager = HintManager.getInstance();
hintManager.setMasterRouteOnly();
// 继续JDBC操作
对于这种方案,你可以将那些必须获取最新数据的读请求都交给主库处理。
2.延迟读取。
还有一些朋友肯定会想既然主从同步存在延迟,那我就在延迟之后读取啊,比如主从同步延迟 0.5s,那我就 1s 之后再读取数据。这样多方便啊!方便是方便,但是也很扯淡。
不过,如果你是这样设计业务流程就会好很多:对于一些对数据比较敏感的场景,你可以在完成写请求之后,避免立即进行请求操作。比如你支付成功之后,跳转到一个支付成功的页面,当你点击返回之后才返回自己的账户。
另外,
《MySQL 实战 45 讲》这个专栏中的
《读写分离有哪些坑?》这篇文章还介绍了很多其他比较实际的解决办法,感兴趣的小伙伴可以自行研究一下。
如何实现读写分离?
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不论是使用哪一种读写分离具体的实现方案,想要实现读写分离一般包含如下几步:
- 部署多台数据库,选择其中的一台作为主数据库,其他的一台或者多台作为从数据库。
- 保证主数据库和从数据库之间的数据是实时同步的,这个过程也就是我们常说的主从复制。
- 系统将写请求交给主数据库处理,读请求交给从数据库处理。[ 使用上 ]
落实到项目本身的话,常用的方式有两种:
1.代理方式

我们可以在应用和数据中间加了一个代理层。应用程序所有的数据请求都交给代理层处理,代理层负责分离读写请求,将它们路由到对应的数据库中。
提供类似功能的中间件有 MySQL Router(官方)、Atlas(基于 MySQL Proxy)、Maxscale、MyCat。
2.组件方式
在这种方式中,我们可以通过引入第三方组件来帮助我们读写请求。
这也是我比较推荐的一种方式。这种方式目前在各种互联网公司中用的最多的,相关的实际的案例也非常多。如果你要采用这种方式的话,推荐使用 sharding-jdbc
,直接引入 jar 包即可使用,非常方便。同时,也节省了很多运维的成本。
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2023年2月14日 10:45 周二转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!
1. 前言
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这篇文章简单给演示一下 ZooKeeper 常见命令的使用以及 ZooKeeper Java客户端 Curator 的基本使用。介绍到的内容都是最基本的操作,能满足日常工作的基本需要。
如果文章有任何需要改善和完善的地方,欢迎在评论区指出,共同进步!
2. ZooKeeper 安装和使用
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2.1. 使用Docker 安装 zookeeper
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a.使用 Docker 下载 ZooKeeper
docker pull zookeeper:3.5.8
b.运行 ZooKeeper
docker run -d --name zookeeper -p 2181:2181 zookeeper:3.5.8
2.2. 连接 ZooKeeper 服务
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a.进入ZooKeeper容器中
先使用 docker ps
查看 ZooKeeper 的 ContainerID,然后使用 docker exec -it ContainerID /bin/bash
命令进入容器中。
b.先进入 bin 目录,然后通过 ./zkCli.sh -server 127.0.0.1:2181
命令连接ZooKeeper 服务
root@eaf70fc620cb:/apache-zookeeper-3.5.8-bin# cd bin
如果你看到控制台成功打印出如下信息的话,说明你已经成功连接 ZooKeeper 服务。
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2023年2月13日 17:30 周一转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!
FrancisQ 投稿。
1. 好久不见
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离上一篇文章的发布也快一个月了,想想已经快一个月没写东西了,其中可能有期末考试、课程设计和驾照考试,但这都不是借口!
一到冬天就懒的不行,望广大掘友督促我🙄🙄✍️✍️。
文章很长,先赞后看,养成习惯。❤️ 🧡 💛 💚 💙 💜
2. 什么是ZooKeeper
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ZooKeeper
由 Yahoo
开发,后来捐赠给了 Apache
,现已成为 Apache
顶级项目。ZooKeeper
是一个开源的分布式应用程序协调服务器,其为分布式系统提供一致性服务。其一致性是通过基于 Paxos
算法的 ZAB
协议完成的。其主要功能包括:配置维护、分布式同步、集群管理、分布式事务等。

简单来说, ZooKeeper
是一个 分布式协调服务框架 。分布式?协调服务?这啥玩意?🤔🤔
其实解释到分布式这个概念的时候,我发现有些同学并不是能把 分布式和集群 这两个概念很好的理解透。前段时间有同学和我探讨起分布式的东西,他说分布式不就是加机器吗?一台机器不够用再加一台抗压呗。当然加机器这种说法也无可厚非,你一个分布式系统必定涉及到多个机器,但是你别忘了,计算机学科中还有一个相似的概念—— Cluster
,集群不也是加机器吗?但是 集群 和 分布式 其实就是两个完全不同的概念。
比如,我现在有一个秒杀服务,并发量太大单机系统承受不住,那我加几台服务器也 一样 提供秒杀服务,这个时候就是 Cluster
集群 。

但是,我现在换一种方式,我将一个秒杀服务 拆分成多个子服务 ,比如创建订单服务,增加积分服务,扣优惠券服务等等,然后我将这些子服务都部署在不同的服务器上 ,这个时候就是 Distributed
分布式 。

而我为什么反驳同学所说的分布式就是加机器呢?因为我认为加机器更加适用于构建集群,因为它真是只有加机器。而对于分布式来说,你首先需要将业务进行拆分,然后再加机器(不仅仅是加机器那么简单),同时你还要去解决分布式带来的一系列问题。

比如各个分布式组件如何协调起来,如何减少各个系统之间的耦合度,分布式事务的处理,如何去配置整个分布式系统等等。ZooKeeper
主要就是解决这些问题的。
3. 一致性问题
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
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2023年2月13日 15:59 周一转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!
1. 前言
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相信大家对 ZooKeeper 应该不算陌生。但是你真的了解 ZooKeeper 到底有啥用不?如果别人/面试官让你给他讲讲对于 ZooKeeper 的认识,你能回答到什么地步呢?
拿我自己来说吧!我本人曾经使用 Dubbo 来做分布式项目的时候,使用了 ZooKeeper 作为注册中心。为了保证分布式系统能够同步访问某个资源,我还使用 ZooKeeper 做过分布式锁。另外,我在学习 Kafka 的时候,知道 Kafka 很多功能的实现依赖了 ZooKeeper。
前几天,总结项目经验的时候,我突然问自己 ZooKeeper 到底是个什么东西?想了半天,脑海中只是简单的能浮现出几句话:
- ZooKeeper 可以被用作注册中心、分布式锁;
- ZooKeeper 是 Hadoop 生态系统的一员;
- 构建 ZooKeeper 集群的时候,使用的服务器最好是奇数台。
由此可见,我对于 ZooKeeper 的理解仅仅是停留在了表面。
所以,通过本文,希望带大家稍微详细的了解一下 ZooKeeper 。如果没有学过 ZooKeeper ,那么本文将会是你进入 ZooKeeper 大门的垫脚砖。如果你已经接触过 ZooKeeper ,那么本文将带你回顾一下 ZooKeeper 的一些基础概念。
另外,本文不光会涉及到 ZooKeeper 的一些概念,后面的文章会介绍到 ZooKeeper 常见命令的使用以及使用 Apache Curator 作为 ZooKeeper 的客户端。
如果文章有任何需要改善和完善的地方,欢迎在评论区指出,共同进步!
2. ZooKeeper 介绍
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2.1. ZooKeeper 由来
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正式介绍 ZooKeeper 之前,我们先来看看 ZooKeeper 的由来,还挺有意思的。
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2023年2月11日 19:59 周六转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!

我正在参与掘金技术社区创作者签约计划招募活动,
点击链接报名投稿。
我想起了我刚工作的时候,第一次接触RPC协议,当时就很懵,我HTTP协议用的好好的,为什么还要用RPC协议?
于是就到网上去搜。
不少解释显得非常官方,我相信大家在各种平台上也都看到过,解释了又好像没解释,都在用一个我们不认识的概念去解释另外一个我们不认识的概念,懂的人不需要看,不懂的人看了还是不懂。
这种看了,又好像没看的感觉,云里雾里的很难受,我懂。
为了避免大家有强烈的审丑疲劳,今天我们来尝试重新换个方式讲一讲。
从TCP聊起
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作为一个程序员,假设我们需要在A电脑的进程发一段数据到B电脑的进程,我们一般会在代码里使用socket进行编程。
这时候,我们可选项一般也就TCP和UDP二选一。TCP可靠,UDP不可靠。 除非是马总这种神级程序员(早期QQ大量使用UDP),否则,只要稍微对可靠性有些要求,普通人一般无脑选TCP就对了。
类似下面这样。
fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
复制代码
其中SOCK_STREAM
,是指使用字节流传输数据,说白了就是TCP协议。
在定义了socket之后,我们就可以愉快的对这个socket进行操作,比如用bind()
绑定IP端口,用connect()
发起建连。

在连接建立之后,我们就可以使用send()
发送数据,recv()
接收数据。
光这样一个纯裸的TCP连接,就可以做到收发数据了,那是不是就够了?
不行,这么用会有问题。
使用纯裸TCP会有什么问题
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八股文常背,TCP是有三个特点,面向连接、可靠、基于字节流。

这三个特点真的概括的非常精辟,这个八股文我们没白背。
每个特点展开都能聊一篇文章,而今天我们需要关注的是基于字节流这一点。
字节流可以理解为一个双向的通道里流淌的数据,这个数据其实就是我们常说的二进制数据,简单来说就是一大堆 01 串。纯裸TCP收发的这些 01 串之间是没有任何边界的,你根本不知道到哪个地方才算一条完整消息。

正因为这个没有任何边界的特点,所以当我们选择使用TCP发送 “夏洛"和"特烦恼” 的时候,接收端收到的就是 “夏洛特烦恼” ,这时候接收端没发区分你是想要表达 “夏洛”+“特烦恼” 还是 “夏洛特”+“烦恼” 。

这就是所谓的粘包问题,之前也写过一篇专门的
文章聊过这个问题。
说这个的目的是为了告诉大家,纯裸TCP是不能直接拿来用的,你需要在这个基础上加入一些自定义的规则,用于区分消息边界。
于是我们会把每条要发送的数据都包装一下,比如加入消息头,消息头里写清楚一个完整的包长度是多少,根据这个长度可以继续接收数据,截取出来后它们就是我们真正要传输的消息体。

而这里头提到的消息头,还可以放各种东西,比如消息体是否被压缩过和消息体格式之类的,只要上下游都约定好了,互相都认就可以了,这就是所谓的协议。
每个使用TCP的项目都可能会定义一套类似这样的协议解析标准,他们可能有区别,但原理都类似。
于是基于TCP,就衍生了非常多的协议,比如HTTP和RPC。
HTTP和RPC
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我们回过头来看网络的分层图。

TCP是传输层的协议,而基于TCP造出来的HTTP和各类RPC协议,它们都只是定义了不同消息格式的应用层协议而已。
HTTP协议(Hyper Text Transfer Protocol),又叫做超文本传输协议。我们用的比较多,平时上网在浏览器上敲个网址就能访问网页,这里用到的就是HTTP协议。

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2023年2月11日 19:41 周六转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!
简单介绍一下 RPC 相关的基础概念。
何为 RPC?
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RPC(Remote Procedure Call) 即远程过程调用,通过名字我们就能看出 RPC 关注的是远程调用而非本地调用。
为什么要 RPC ? 因为,两个不同的服务器上的服务提供的方法不在一个内存空间,所以,需要通过网络编程才能传递方法调用所需要的参数。并且,方法调用的结果也需要通过网络编程来接收。但是,如果我们自己手动网络编程来实现这个调用过程的话工作量是非常大的,因为,我们需要考虑底层传输方式(TCP还是UDP)、序列化方式等等方面。
RPC 能帮助我们做什么呢? 简单来说,通过 RPC 可以帮助我们调用远程计算机上某个服务的方法,这个过程就像调用本地方法一样简单。并且!我们不需要了解底层网络编程的具体细节。
举个例子:两个不同的服务 A、B 部署在两台不同的机器上,服务 A 如果想要调用服务 B 中的某个方法的话就可以通过 RPC 来做。
一言蔽之:RPC 的出现就是为了让你调用远程方法像调用本地方法一样简单。
RPC 的原理是什么?
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为了能够帮助小伙伴们理解 RPC 原理,我们可以将整个 RPC的 核心功能看作是下面👇 5 个部分实现的:
- 客户端(服务消费端) :调用远程方法的一端。
- 客户端 Stub(桩) : 这其实就是一代理类。代理类主要做的事情很简单,就是把你调用方法、类、方法参数等信息传递到服务端。
- 网络传输 : 网络传输就是你要把你调用的方法的信息比如说参数啊这些东西传输到服务端,然后服务端执行完之后再把返回结果通过网络传输给你传输回来。网络传输的实现方式有很多种比如最近基本的 Socket或者性能以及封装更加优秀的 Netty(推荐)。
- 服务端 Stub(桩) :这个桩就不是代理类了。我觉得理解为桩实际不太好,大家注意一下就好。这里的服务端 Stub 实际指的就是接收到客户端执行方法的请求后,去指定对应的方法然后返回结果给客户端的类。
- 服务端(服务提供端) :提供远程方法的一端。
具体原理图如下,后面我会串起来将整个RPC的过程给大家说一下。

- 服务消费端(client)以本地调用的方式调用远程服务;
- 客户端 Stub(client stub) 接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体(序列化):
RpcRequest
; - 客户端 Stub(client stub) 找到远程服务的地址,并将消息发送到服务提供端;
- 服务端 Stub(桩)收到消息将消息反序列化为Java对象:
RpcRequest
; - 服务端 Stub(桩)根据
RpcRequest
中的类、方法、方法参数等信息调用本地的方法; - 服务端 Stub(桩)得到方法执行结果并将组装成能够进行网络传输的消息体:
RpcResponse
(序列化)发送至消费方; - 客户端 Stub(client stub)接收到消息并将消息反序列化为Java对象:
RpcResponse
,这样也就得到了最终结果。over!
相信小伙伴们看完上面的讲解之后,已经了解了 RPC 的原理。
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2023年2月11日 13:24 周六转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!
网上有很多分布式锁相关的文章,写了一个相对简洁易懂的版本,针对面试和工作应该够用了。
什么是分布式锁?
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对于单机多线程来说,在 Java 中,我们通常使用 ReetrantLock
类、synchronized
关键字这类 JDK 自带的 本地锁 来控制一个 JVM 进程内的多个线程对本地共享资源的访问。
下面是我对本地锁画的一张示意图。

从图中可以看出,这些线程访问共享资源是互斥的,同一时刻只有一个线程可以获取到本地锁访问共享资源。
分布式系统下,不同的服务/客户端通常运行在独立的 JVM 进程上。如果多个 JVM 进程共享同一份资源的话,使用本地锁就没办法实现资源的互斥访问了。于是,分布式锁 就诞生了。
举个例子:系统的订单服务一共部署了 3 份,都对外提供服务。用户下订单之前需要检查库存,为了防止超卖,这里需要加锁以实现对检查库存操作的同步访问。由于订单服务位于不同的 JVM 进程中,本地锁在这种情况下就没办法正常工作了。我们需要用到分布式锁,这样的话,即使多个线程不在同一个 JVM 进程中也能获取到同一把锁,进而实现共享资源的互斥访问。
下面是我对分布式锁画的一张示意图。

从图中可以看出,这些独立的进程中的线程访问共享资源是互斥的,同一时刻只有一个线程可以获取到分布式锁访问共享资源。
一个最基本的分布式锁需要满足:
- 互斥 :任意一个时刻,锁只能被一个线程持有;
- 高可用 :锁服务是高可用的。并且,即使客户端的释放锁的代码逻辑出现问题(这里说的是异常,不是说代码写的有问题),锁最终一定还是会被释放,不会影响其他线程对共享资源的访问。
- 可重入:(同)一个节点获取了锁之后,还可以再次获取锁。
通常情况下,我们一般会选择基于 Redis 或者 ZooKeeper 实现分布式锁,Redis 用的要更多一点,我这里也以 Redis 为例介绍分布式锁的实现。
基于 Redis 实现分布式锁
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如何基于 Redis 实现一个最简易的分布式锁?
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不论是实现锁(本地)还是分布式锁,核心都在于**“互斥”**。
在 Redis 中, SETNX
命令是可以帮助我们实现互斥。SETNX
即 SET if Not eXists (对应 Java 中的 setIfAbsent
方法),如果 key 不存在的话,才会设置 key 的值。如果 key 已经存在, SETNX
啥也不做。
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2023年2月11日 13:00 周六转载自https://github.com/Snailclimb/JavaGuide(添加小部分笔记)感谢作者!
分布式 ID 介绍
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什么是 ID?
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日常开发中,我们需要对系统中的各种数据使用 ID 唯一表示,比如用户 ID 对应且仅对应一个人,商品 ID 对应且仅对应一件商品,订单 ID 对应且仅对应一个订单。
我们现实生活中也有各种 ID,比如身份证 ID 对应且仅对应一个人、地址 ID 对应且仅对应
简单来说,ID 就是数据的唯一标识。
什么是分布式 ID?
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分布式 ID 是分布式系统下的 ID。分布式 ID 不存在与现实生活中(属于技术上的问题,跟业务无关),属于计算机系统中的一个概念。
我简单举一个分库分表的例子。
我司的一个项目,使用的是单机 MySQL 。但是,没想到的是,项目上线一个月之后,随着使用人数越来越多,整个系统的数据量将越来越大。单机 MySQL 已经没办法支撑了,需要进行分库分表(推荐 Sharding-JDBC)。
在分库之后, 数据遍布在不同服务器上的数据库,数据库的自增主键已经没办法满足生成的主键唯一了。我们如何为不同的数据节点生成全局唯一主键呢?
这个时候就需要生成分布式 ID了。

分布式 ID 需要满足哪些要求?
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
分布式 ID 作为分布式系统中必不可少的一环,很多地方都要用到分布式 ID。
一个最基本的分布式 ID 需要满足下面这些要求:
- 全局唯一 :ID 的全局唯一性肯定是首先要满足的!
- 高性能 : 分布式 ID 的生成速度要快,对本地资源消耗要小。
- 高可用 :生成分布式 ID 的服务要保证可用性无限接近于 100%。
- 方便易用 :拿来即用,使用方便,快速接入!
除了这些之外,一个比较好的分布式 ID 还应保证:
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